魂の紋章 ①

どももんぴかです。
今回はタイトルの通り魂の紋章についてでございます。

〇魂の紋章
簡単に説明すると各属性それぞれ1体☆6モンスターを「ソウルスキル」によってカスタマイズするシステムです。
後々別のモンスターに変更する事は可能です。
(ラファエル→ウンディーネ→ラファエル など)

こちらをご覧ください。
monsyo-2.png 
〇で囲んだ部分が現在発動しているソウルスキルです。
画像のラファエルは、
①対火の心得・上(火属性への攻撃倍率1.17倍)
②常冷却(火山によるダメージを無効)
③HWマスター・極(HWに触れる度に更に3000回復)
の三つが常時発動しています。
このラファエルは3つしか装備していませんが、
ご覧の通り最大で4つのソウルスキルを装備することができます。

ソウルスキル一覧
精神力 … 状態異常を回避(最大で気絶、睡眠、麻痺を無効)
NP耐性 … NPによるダメージをカット(最大で99%カット)
火柱耐性 … 火柱によるダメージをカット(最大で99%カット)
窮地の活路 … HP4攻撃で一定のHPが残る(最大でHP20000)
HWマスター … HWに触れる度に追加で一定HP回復(最大でHP3000)
対〇の心得 … 〇属性への攻撃倍率アップ(最大で1.25倍)
鎖縛回避 … アビリティロック回避
収檻回避 … 友情コンボロック回避
不屈の防御 … 防御ダウン効果を無効
不屈の闘力 … 攻撃力ダウン効果を無効
不屈の速度 … スピードダウン効果を無効
常冷却 … 火山によるダメージを無効

一覧で見るとなかなか豪華な効果が並んでいますね
最初は「このソウルスキル必要?」とか思っていたものでも、
実際に使ってみると病みつきになる事も多いかと思います。
またソウルスキルは自由に付け替える事ができるのも有難いですね。

それではソウルスキルを覚えるために必要な事を見ていきましょう。

monsyo-3.png 
こちらが魂の紋章のTOPが面になります。
まずは赤枠で囲んでいる部分を注目してください。
〇紋章力
〇魂気
の文字と数値が確認できるかと思います。
まずは「紋章力」から説明していきます。

●紋章力とは
紋章力はRPGで言うところのレベルみたいなものです。
各ソウルスキルをセットするためにはそれらが解放される紋章力を上回っていなければなりません。

NP耐性 … 紋章力600
収檻回避 … 紋章力4300

なので始めてすぐの方が「よーし付けてみっか」と思っても
紋章力が足りないのですぐには付けられません。
「じゃどーやって紋章力上げんのよ?」
ですよねー
次は紋章力の上げ方について書きませう。

●紋章力の上げ方
紋章力は「現在所持している同属性のモンスターの合計ラック」によって算出されます。
オーブを消費するガチャで獲得できるモンスターならラック1以上
それ以外のモンスターはラック20以上から反映されます。

ラック20のラファエル(ガチャ限) … 紋章力20
ラック78のクイーンバタフライ(ドロップ) … 紋章力58
*一部のモンスターは紋章力に関係ありません(ケンチー系など)

上記2体を所持している場合は
水の紋章力が20+58=78ということになります。
ですので紋章力をたいなら
①べらぼうに課金する
②降臨クエストなどを周回してたくさんのモンスターをゲットする
の二つになります。
個人的には①は生活に支障のない程度にするのがいいと思います。

●魂気とは
既定の紋章力を貯めてソウルスキルをセット出来るようになっても、
それだけではセットすることはできません。
紋章力の他に「魂気」も必要になります。
紋章力がRPGのレベルなら、魂気は手数料みたいなものです。
手数料ですので、付け替える度に必要になります。
また現在選択中のキャラから別のキャラに変更する時にも消費されます。

対木の心得をセット(2000消費)
対木の心得・上に変更(5000消費)
対木の心得に戻す(2000消費)


●魂気の貯め方

対象クエストクリアで手に入れることができます。
monsyo-7.png 

上の画像の〇で囲んだマークの付いているクエストが対象クエストです。
この画像では「究極」では魂気がもらえますが、「極」ではもらえません。
また一日の獲得量に制限がありますので、
「この戦いを乗り越えたら、明日はすげー魂気ためてやるんだ」
とか考えていても無尽蔵に貯めることは出来ませんし、
もしかしたら明日はモンストができなくなるかもしれません。
monsyo-8.png 


さてこんなものでしょうかね。
「いやいやまだわかんねーよ」とか「これ抜けてんじゃね?」な人はコメント欄へゴーしてください。気まぐれで対応します。

最後にもんぴかのモンスターの紋章を紹介しましょうか
といっても画像でチラチラ見えてますね…

monsyo-1.png 
こちらは
「36階特化型ラファエルMk-2」です
実装された当初にとてつもなく詰まった36階…
そのせいで苦手意識がいまだに抜けず…
そんな折の「魂の紋章実装」
まぁ速攻で作りましたね。
結果今では36階をただのノマクエにしてくれています。
36階が苦手なんだって方は特化型にしてみてもいいかも…!?

ちなみに他の属性は無難な性能なのでご紹介するには値しませぬ。
個人的な考えとしては
①苦手なクエストに対する特化型にする
②もとから強いキャラのオールマイティ化
③趣味でふざけてみる
あたりで色々試行錯誤するといいんじゃないでしょうか

それでは皆様の良いモンストライフを願いました!
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